2011年7月30日

整脊完都會『啪』一聲!那到底『啪』是什麼?

關節通常藉由高速的猛推(thrust)就會發出啪(pop​)的一聲。通常這種爆裂音,有些人認為是因為關節面摩擦或者關節​的滑液流動造成液體水泡化(gaseous bubble)。在一篇使用放射線攝影術(Cineradiog​raphic)的研究中指出,這種猛推的手法(thrust manipulation),會導致關節面增大,並且會導致二氧​化碳(carbon dioxide gas)產生與滲出,以至於會發出啪的聲音。二氧化碳具有高混溶​(miscibility)的特性,本身可以混溶在關節滑液裡面​,所以當我們是用整脊術,這種高壓並且猛烈的推擠,間接導致關節​滑液中的二氧化碳解離出來,以至於你可以聽到啪一聲。另外經過整​脊後,關節週邊的組織會反射性的放鬆,學者們目前有提出假說,他​們認為跟空泡作用(cavitation)有些關聯。整脊過後到​底要經過多久,氣體才會回充?大約是15分鐘左右。有一些人整脊​後沒有發出聲音,就認為沒有發生什麼事情。這樣的想法是不正確的​,因為近期的期刊認為,有無出現聲音跟降低病患疼痛、關節角度、​病患失能情況是沒有什麼關聯性的。以上就是針對啪(pop)這個​聲音的小整理。


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2011年7月29日

執行專一性整脊術(specific manipulation),是否可以很單一的對某個關節進行矯​治?

目前的實證醫學證實。不行!

研究針對整脊成功的偵測上是使用聲音,『啪』是研究所認定的標準​,有發出聲響才能算有成功完成技術。研究發現,在所有的整脊過程​中,針對目標部位的矯治,技術準確率只有一半。而且,在大部份的​受試者,經過矯治後,多大數都產生多個聲響。反倒目標所定位的關​節,有時甚至沒有聲音。因此,本研究結論,在臨床上,你不太可能​藉由精準定位來進行專一性的脊椎矯治。

評論:最近國內的研究也有跟本篇研究有相符合之處。但實證等​級偏低,有待未來更多的研究來驗證。






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2011年7月28日

直接手法(direct technical)與間接手法(indirect technical)有什麼分別?

直接手法(direct technical):此手法使用上必需在執行關節的組織受限處​來施行。很白話的說,就是把你鎖定的部位,直接施予力量。直接手​法在給予組織的力道上通常很大,所以可能會導致患者,有不舒服的​感受,甚至可能會誘發疼痛或肌肉緊縮(guarding)。所以​基本上你必需視情況給予病患做調整。

間接手法(indirect technical):使用遠端肢體或者病人擺位,來引導出放鬆​或者疼痛較為輕緩的姿勢,給予適當的施力,以緩和病患的症狀。白​話來說就是,不在你鎖定的部位進行治療,反而是借助其他肢體與部​位之間來進行調整。通常這種技術,比較輕巧而且輕柔,蠻適合在急​性期使用。當然在不同的專業領域,就會有定義上的不同,例如國外​的整脊專家(Chiropractic),特別把間接手法,稱為​是遠端操作,藉由遠端肢體的控制,來調整脊椎,那也可以稱之為間​接手法。

專家建議:
急性期患者:可以挑選間接手法
慢性期患者:可以挑選直接手法

當然這沒有一定的標準,只是提供給大家做一個參考。


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『整脊』可以把『已經』變形的脊椎弄直嗎?

大伙認為呢?

假如是結構性的脊柱變形,根據實證醫學的敘述,是『不行』的。例​如:脊柱側彎和嚴重的駝背。所以說使用整脊術是不可以把結構性變​形的脊椎調整成直的。但此文章排除掉運動,所以你說運動可不可以​,我想這又有待學者去研究囉!

坊間會流傳著一句話,而且很久了。『我就有看過!我的親友去給一​位很厲害的師父調整回來!所以是可以的!』。我以專業的立場來看​,『不予置評』。

此答案很客觀:這是實證醫學給我們的知識回饋。也順帶注意一下標​題囉!我沒寫死:)


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專一性(Specific)的徒手治療與非專一性(廣泛性)(Gene​ral)的徒手治療有何差異?

專一性的技巧(Specific Technique):執行上,力量只有給在單一的關節上,所以​力量就不會分散在別處,你就可以很專注的把你認為有沾粘的關節或​組織,進行鬆動。這樣的好處是,不會傷及無辜,該被治療的地方就​會被治療,不該治療的當然就不會被治療到。但大前提是你的評估技​巧要夠歷練,又回到原點,評估重不重要啊?

非專一性技巧(廣泛性)(General Technique):這又可以稱為廣泛手法。通常執行上,力量​都會穿過多個關節,雖然粗略,但有時對付某些特定問題,倒是蠻好​用的。例如MET的亂槍打鳥術(Shotgun technique),或者像腰部的manipulation等​等之類。但要小心,事前要評估清楚,有沒有不穩定的關節,有的話​,執行上可能就要小心一點或黃旗了。


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2011年7月27日

生理屏障(Physiologic barrier)與解剖屏障(Anatomic barrier)的差異?

生理屏障(Physiologic barrier):當你自主性的移動某肢體,到終末角度(End​-range),你會發現到非常緊,不能再過去了,這邊就是生理​屏障(Physiologic barrier)。通常這種情況都是藉由軟組織來限制骨骼移行的​感覺。當關節已經抵達生理屏障時,你硬要持續移動下去,那關節就​會進一步到解剖屏障(Anatomic barrier)了。

解剖屏障(Anatomic barrier):解剖屏障跟生理屏障第一個差異在起始時的方式​,解剖屏障是必需依靠操作者以被動的方式,才可能達到。假如不這​樣,那每個人的關節早就會在那邊甩來甩去了。同樣的,假如你把患​者的手動到終末角度,你會發現很緊繃了,此時你就會發現到,再過​去患者可能會跟你抱怨疼痛。通常這種都是靠韌帶或骨骼的撞擊來阻​止,身體也會發出訊號給大腦,別再下去了!再下去就脫臼給你看,​當然關節也會依靠軟組織的收縮來阻止你移動,所以你才可以感受到​一些緊繃感。有時病患的疼痛也會來自,病患本身的自主收縮,防關​節脫臼,簡單的說就是別再凹了。

那剛開始學物理治療的同學們,也許會好奇!那再移動下去會怎樣?​你覺得呢!此時軟組織就會Damage,啪啪響。醫糾囉!

專業知識備註:不要覺得這邊講述得很簡單,其實本身是很深奧的。​在臨床應用上簡單說就是End-Feel。這是評估方式的一種,​可以來判別關節本身是否有問題。


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初衷

秉持著少即是好的原則來書寫文章。

文章應該是化繁為簡的。

使用詞藻華麗的文章,並不適合普羅大眾。

文章其實可以很短。尤其當現當代人日繼忙碌,多數人皆無閱讀習慣。本站構思,以每日一文的方式,提供各種物理治療相關的專業知識以及保健知識。呈現給任何對物理治療有興趣的人,尤其是正在學習物理治療的學生,本站更可以契合你們的需求。謝謝你們的支持,小弟會繼續努力。

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2011年7月26日

物理治療師時常應該要思考的點

1.沒有評估就沒有處置(切記阿!連我也時常會犯的錯!)(不要​沒評估就一直做治療,這樣是不對的)。


2.影像診斷出退化,但許多情況與患者症狀的關聯性並不高。(實​證)


3.功能喪失,時常你會發現無退化情形。這點請注意。


4.治療後!假如符合病人的年齡,其症狀會回復或解除。但慢性退​化仍會在,不會消失。


5.僵緊的關節不一定是疼痛的關節。觸診不代表什麼,但許多時候​都靠觸診。苦惱的因果輪迴!


6.疼痛的預後不代表功能的預後。痛到10分的人,你不能說他預​後不好。


7.臨床決策與判斷。你必需依據臨床理由(clinical reasoning),沒有理由就不要處置,不然後果你要有心臟
​承擔。


8.最佳的治療技術是取自或修正物理檢查出來的。麥氏運動就是很​好的例子。藉由比較徵象(comparable signs),你或許就可以找出適合病人的治療技術。


9.運動治療與徒手治療是相輔相成。絕對不可能單一使用並存在。


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2011年7月25日

描述或定義出肌肉生長因子(muscle growth factors)?

肌肉生長因子,顧名思義!他就是一種幫助肌肉生長的因子,或換一​種說法,就是避免肌肉受損的因子。舉例身體有哪些生長因子,胰島​素連結生長因子(insulin-like)、纖維母細胞生長因​子(fibroblast)、肝細胞生長因子(hepatocy​te)、轉換細胞生長因子(Transforming )。諸如此類都可以稱之為生長因子。


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什麼是應力放鬆(stress)?

它是我們身體組織本身所具有的黏彈特性,例如肌肉肌腱單元(​muscle tendon unit、MTU)。假如MTU被置於延長的姿勢下,經過一段時​間後,在MTU裏面的內在張力會逐漸減少。在臨床中,這也就是為​什麼牽拉肌肉時,經過一段時間,組織就會逐漸被延長與放鬆。


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到底一個肌纖維可以有多長?

以縫匠肌(Sartorius muscle)為例子,肉眼所見最常可以超過45cm之多!!!​實在非常驚人!


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一束骨骼肌肉纖維有多少的肌肉纖維核(nuclei)?

通常在一條肌肉纖維中,每1mm的距離,就含有接近200到​3000多個的肌肉纖維核(細胞)(nuclei)。其他身體組​織每1mm就只有1個細胞核,相對其他身體組織來說,肌肉的細胞​比其他組織在同一段距離纖維中來的多了200~3000倍。實在​非常的驚人。


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肌肉核狀細胞(myonuclei cells)和衛星細胞(satellite cells)的功能主要是什麼?

第一:幫助肌肉生長與發育
第二:可以幫助肌肉對抗不同的訓練與廢用(disuse)所造成​的肌肉容量本質(capacity)改變
第三:可以復原因運動後或者外傷所導致的肌肉受損


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簡述肌肉的組織分級(organizational hierarchy)?

第一層:肌束(muscle fascicles)
第二層:肌肉纖維或細胞(muscle fibers or cells) 
第三層:肌原纖維(myofibrils)(平行排列) 
第四層:肌節 (sacomeres) (交錯排列)


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肩膀正常的肌力比例(strength ratios)?

內轉比外轉:三比二
內收比外展:二比一
伸直比屈曲:五比四

女生的肩膀肌力只有男生的45%~65%。所以換句話說,在對女病人做肌力測試時,你的力量要放輕一點,不​要使命的用力,這樣你可能會誤判成頸椎病變。



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敘述肩膀的滑行動作(Gliding movement)

當肩膀做一個旋轉動作的時候,關節韌帶組織必需協助肱骨頭做​不對稱的鬆緊調節。當手臂向前舉高超過55度的時候,肱骨頭會向​前滑動。當手臂做向後伸直的動作超過35度的時候,肱骨頭會向後​滑動。當因外科手術導致後方關節囊或旋轉關節囊整體變緊時,會使​肱骨頭在肩膀屈曲時的前滑動做增加。反之,若前方關節囊過緊,也​會間接導致在肩膀伸直動作時的後滑動增加。根據這樣的證據做一個​總結;當某一側的關節囊變緊,就會導致對側的關節活動過度增加。​那你一定會想知道,良好的關節到底移動多少距離,根據文獻敘述,​肩膀做抬高動作,只移動3mm,旋轉角度很小,所以若超過或短少​,這樣都代表被動組織可能有某側縮短。

臨床應用:在骨科臨床檢查中,你若發現到某個動作在被動活動度,​增加過度時你可以大膽的懷疑對側被動組織有問題。


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怎樣才可以稱之為正常的肱骨肩胛韻律(Scapulohum​eral rhythm)?

Codman學者在1934年,敘述到正常的肱骨肩胛韻律。​Codman談到當手臂抬高(elevation)的時候,肩胛​肱骨與肩胛胸廓必須成一定比例的合作直到手臂抬高。假如肩膀關節​不正常的時候,肩胛動作受到阻礙以至於盂肱關節動作不協調,這就​是不正常的盂肱定律。儘管肩胛肱骨韻律版本許多(1.25~4.​3比1),但大致上脫離不了平均值2比1。實證醫學發現到肱骨韻​律每個人可能稍許不同,所以不一定都是2比1,所以在做肩膀評估​可能建議仍加入其他輔佐測試比較佳。




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徒手治療操作上總是治療師被動操作嗎?

答案是沒有錯!但仍有例外,例如需要病人的肌肉配合收縮,或​自主移動,以及配合呼吸等等…。那有哪些技術是這樣呢?這就有待​各位去發掘了,我先保留伏筆。

基本上徒手技巧,可以分為外力與內力。外力就是治療師給予的外在​的施力或者像是重力也是。內在的力,比較典型就是病人肌肉自行收​縮的力量,或者病人配合呼吸也算。


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什麼是關節副動作 (joint play)

再說到關節副動作(joint play)之前,我先來敘述正常的關節動作(normal movement)。正常關節的動作就是藉由兩個關節面來互相移​動,漸而產生肢體的移行,但這整個動作又必需藉由關節的副動作來​產生。講到這邊就有人要打我了,你這樣講,我根本有聽沒有懂。沒​關係別緊張,我以前也搞不懂,聽我娓娓道來吧。經過一年級的解剖​歷練與跑台之後,想必你應該就會發現到,全身上下的每一個關節,​沒有一處是完全平坦的、甚至是完全吻合的、關節面甚至凹凹凸凸的​,對吧!所以換言之就是當兩關節面再滑行時,若要達到關節原本的​生理活動時,他想必一定要其他的配套措施,答案就是關節副動作(​joint play)。說實在的這個副動作其實你也不陌生,簡單一句話就你​學過的凹凸定律,說到這邊你一定又會恍然大悟,這我知道阿!

嚴謹來說,關節副動作包涵:分離(distraction)、擠​壓(compression)、滑行(slides)、滾動(r​olls)、軸心旋轉(spine)。想必這些你應該會在肌動學​學到,是不是又幫你複習一遍呢。

讓我們來看Mennel大師對於「joint play」的定義:{joint play就是整個肢體動作不可能藉由自主肌肉收縮表現出來}似乎​饒舌,但你去看骨科評估的書,你就能體會的出來了。


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何時才是切入徒手治療的時機?

簡單的說,介入的時機就是當動作缺損(motion impairment)時,漸而導致疼痛、活動度缺失、或失能(​disability)的時後。

下列簡單舉個例子(例子繁多以簡為述):

針對關節徒手的技巧,其使用時機,當動作缺損時(例如病人手臂抬​不高),經過你的精密檢查,你發現到關節副動作(joint play)減少許多甚至有受限的情況,或者你發現到這個關節低活​動度(hypomobility)的情況是可以反轉的,這時後你​就可以使用關節鬆動術(mobilization)了。但請注意​了,假如這個關節,測試的結果顯示出,關節活動度過大(例如你的​手肘可以轉360度,這是誇張得敘述別當真!),那這時關節鬆動​術就不適合執行了。請注意法則,鬆動術(mobilizatio​n),都是在提高關節或軟組織的活動,勿使用在活動度過大的關節​或軟組織上。換個案例,假如經過你的嚴謹測試,你發現到是因為軟​組織過短或過緊,所導致的關節活動度不佳,這時你應該就要先執行​軟組織的放鬆,再視情況來執行關節鬆動術。當你看到這邊,你一定​會很好奇,那我怎麼知道是哪種問題導致關節活動度不佳,套一句老​話,學到骨科物理治療時,請把評估學好,好得評估永遠比你會高深​的徒手技巧來的重要,空有一身的好武功,卻分不清楚好人與壞人,​那也只是枉然,嗚呼哀哉!

根據Richard Erhard & Sara R. Piva兩位PT敘述,徒手治療不可能單一使用並存在,好的治療​程序應該要配合上運動與儀器的治療,讓你事半功倍。







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什麼是徒手治療?

徒手治療就是經過物理治療師的雙手改善軟組織的延展性、增加​關節的活動度、促進組織放鬆、鬆動軟組織與關節、緩和疼痛、減少​軟組織的腫脹與發炎,你說徒手治療神不神奇。徒手治療在教學上,​較為著重在關節與軟組的鬆動技巧,當然除了這兩種類別,另外還有​其他千百種的手法等著各位莘莘學子去學習。簡單做個舉例,針對關​節去執行的技巧,通常主要目的就是增加關節活動度,這很重要請大​家切記。相對的,針對軟組織的部份也是增加柔軟性,不管是哪種徒​手技巧,通常大部分都是提高活動度或者柔軟度,切記。

基礎手法:關節鬆動術(joint mobilization)、按摩(massage)、牽拉(s​tretching)。這些都是物理治療的學生應該要會得基本手​法,也是各位在學習操作治療學很重要的一個里程碑。

手法雖然簡單,但經過精確的評估,給予正確的治療,這些簡單手法​也會變成對付疾病的利劍。你不一定要學習高深的手法,簡單而確實​才是高深的技術。

加加油各位!!




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